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  • 如何通过代码实现 Windows Mobile 窗体的最小化[2008-01-16]
    Microsoft .NET Compact Framework 2.0 的窗体类提供了 WindowsState 属性,是 FormWindowState 枚举类型。
  • 在android平台进行xmpp实验及分析[2008-01-15]
    本文将用实验步骤的方式,讲述如何在一台PC上,在2个android模拟器之间,以及android模拟器和Gtalk PC客户端之间进行XMPP通讯。
  • Windows Embedded CE 6.0开发初体验(六)平台定制[2008-01-15]
    Windows CE是一个组件化的操作系统,我们可以根据不同的环境设置不同的组件来组合成有针对性的平台,而一个功能往往需要多个组件才能够实现。
  • JAVA手机游戏(是男人系列) [2008-01-15]
    相信是男人系列的游戏大家都很熟悉,于是我把它移植到手机上来了,坚持20秒的游戏做得差不多了
  • 2007年,你使用了哪些手机客户端软件?[2008-01-11]
    手机是人们必不可少的工具之一,Google已把它当作一个未来主战场,《经济学人》也预测2008年移动平台会不断延伸。
  • 开发者会拥抱Google的移动平台Android吗?[2008-01-11]
    现在Google公布了它的答案,其目标绝不是一个简单的硬件产品,而是为众多移动手机提供一个软件开发平台。
  • J2ME获取移动手机号码[2008-01-10]
    J2ME本身的API是没有提供这个方法的,但是我们通过CMWAP连接的时候,通过移动的网关来获取,当然,前提是移动的网关要提供这个功能。
  • Windows Mobile开发资源介绍[2008-01-08]
    目前Windows Mobile的开发资源已经非常多了,我们在这里试着对这些资源进行一个归纳,使第一次进入Windows Mobile领域的开发者能够更容易得找到有用的开发资源。
  • 使用J2ME MMAPI开发移动多媒体应用技术(1)[2007-12-27]
    在当前世面上存在着大量的不同媒体格式,并且还有许多新的媒体格式即将被建立。为了存储和传输这些不同的媒体格式,存在着了许多不同格式的存储设备和传输协议,例如大家常使用的媒体存储设备(如CD、VCD以及DVD),有线传输协议(如UDP、HTTP),无线传输协议(如WAP)。
  • 使用J2ME MMAPI开发移动多媒体应用技术(2)[2007-12-27]
    MMAPI提供的类和接口都在javax.microedition.media中,在程序中使用MMAPI时,首先应该引用这些包,否则程序无法编译。
  • J2ME网络编程两种方法的分析[2007-12-27]
    文描述了在J2me中开发主要使用的网络连接方法,分别详细介绍了使用http和socket两种方法。
  • 在 Windows Mobile 上使用 GDI[2007-12-27]
    GDI+ 是 Windows 操作系统中提供二维矢量图形、图像处理和版式的部分。GDI+ 在 GDI(较早版本的 Windows 中提供的 Graphics Device Interface)的基础上进行了改进,添加了新功能并优化了现有功能。.NET Framework 已经实现了托管的 GDI+ 编程接口,而 .NET Compact Framework 并没有支持 GDI+。这使得 Windows Mobile 应用程序在实现一些漂亮的绘图效果时(如:渐变),没有桌面应用程序那么容易。
  • J2ME开发精解:开发流程[2007-12-25]
    清楚了MIDP应用程序运行环境后,我们通过一个实例来演示MIDlet的开发流程。为了让读者更加清楚MIDP应用程序开发的来龙去脉,而不是依赖于各种集成开发环境,本节使用命令行的方式来开发MIDlet。
  • 在Symbian系统中,如何创建动画[2007-12-25]
    动画框架(Framework)提供了一个CBasicAnimation 类,该类继承自 CAnimation ,用来创建客户端的动画,任何一个基本的客户端动画都需要数据来源,这些数据可以是简单的文件也可以是复杂的数据结构。数据提供者( data provider)主要负责处理数据, CICLAnimationDataProvider 类作为数据提供者为任意一种类型的动画提供数据处理功能。为了创建一个基本的动画,我们需要创建出一个CICLAnimationDataProvider 类的对象。在下面的例子中,动画的数据来源是一个简单的Gif文件。
  • 小试Python for Symbian[2007-12-25]
    刚才尝试了一下Python for Symbian,虽然是不是官方的版本,但是做的还是挺不错的,界面有点类似于python IDLE,麻雀虽小,五脏俱全,而且可以在手机上直接执行python语句,就像当年的文曲星上的basic一样,还可以执行文件里的程序。更强的是可以通过蓝牙和超级终端使用电脑在手机上做开发和调试,同样可以采用TCP/IP的方式。
  • Windows Mobile 5.0编程——奥运场馆速查[2007-12-27]
    虽然前不久买了一个HP基于windows Mobile 5.0的PDA,由于工作太为繁忙,并没有为之开发相应的程序。没想到微软最近开展了酷炫应用争霸赛,征集“奥运”相关的作品,我忙里偷闲,用VS2005开发了一个关于奥运场馆的小程序,时值2008北京奥运前夕,也算是为奥运做了“贡献”:-)
  • WinCE中的Flash分区和CheckSum点滴[2007-12-25]
    CheckSum是一种用于检查数据文件有没有发生变化的方法,对于一些重要的数据文件为了检查传输过程过程中有没有数据的损坏或丢失,常常会用到CheckSum算法。
  • Symbian *.app的启动顺序[2007-12-27]
    0、用户在Launcher中选择应用程序的图标,Launcher以该程序的.app文件的文件名为命令行参数调用apprun.exe
  • 漫谈WinCE下的格式化[2007-12-25]
    和桌面pc不同,WinCE下的格式化函数较多;也由于WinCE的嵌入式特性,格式化函数也比较怪异。比如说,有格式化存储器的 FormatStore(),PD_FormatStore();格式化分区的FormatPartition(), PD_FormatPartition(); 还有诸如FormatVolume()等。
  • S60 3rd签名问题[2007-12-27]
    相信很多朋友只知道S60第三版的软件安装前要经过签名才能安装到手机里,并且也知道自已制作个人证书来签名自已独一无二的只能在自已手机上运行的软件了。那为什么要这样做,这样做是什么原理呢?可能很多朋友也不知道吧?下面就S60第三版软件安装提出自己的一些理解,如有什么不对之处,请高手帮忙纠正。
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